第两百零八章 老巫妖的氪金游戏(下)
斯特姆的套路又过于肮脏。
而最关键的,还是老巫妖对《植物大战不死生物》这款游戏很痴迷,至少目前他很痴迷。
否则按照老巫妖的性格,早就将这次召唤挂断,拒绝与西斯特姆进行交流了。
“那我不氪金会怎样?”老巫妖还是对氪金有些犹豫,有些意动,但没有下定决心。
“不氪金也没什么的,你可以玩其他的游戏啊。”西斯特姆露出了笑意,继续说道:“你也可以再考虑考虑,三天之后你不是还可以召唤我吗?”
西斯特姆说完就作势准备离开,不过预料中老巫妖的挽留并没有出现,看来老巫妖对于氪金还是很谨慎。
西斯特姆也就此离开。
但三天之后,老巫妖终于还是没能忍住,将西斯特姆再次召唤,决定进行氪金。
西斯特姆因此获得了一种名为[亡魂祝福](20/22)的增益效果,可以持续三个月,老巫妖则切断了两根手指。
[亡魂祝福]类似一种增幅能力,可以让西斯特姆召唤不死生物的成功率获得上升,召唤不死生物的强度也获得上升。
总而言之,是一种对西斯特姆没有什么用处的祝福效果。
这种祝福效果对西斯特姆来说和诅咒其实没有什么差别,都是储备的经验值,可以用[能力消除术]进行转化。
粗略的感受了一下接收到的祝福效果,西斯特姆向老巫妖道:“祝福我已经收到了,我需要回去对你祝福的效果进行评估,确定你的氪金点数究竟有多少。这样,三天之后你再召唤我,我来对你的[数据模版]进行版本更新。”
“版本更新?那是什么意思?”
老巫妖再次发出声音,却发现西斯特姆已经退出了召唤,返回了深渊。
……
……
通过十几个小时的时间,西斯特姆成功的用[能力还原术]与[能力消除术]将[亡魂祝福]消除。
这种增益效果非常强力,西斯特姆也因此得到了不少的经验值,由48级提升到了49级,还多出了10%的经验,刚好可以为老巫妖的[数据模版]完成更新。
事实上,给《植物大战不死生物》添加氪金功能非常容易,西斯特姆仅仅用一个多小时就成功搞定。
不过西斯特姆并不打算就这样结束,西斯特姆还为老巫妖制造出了[数据模版]vip版,不仅仅里面的游戏可以氪金,[数据模版]也能氪金。
西斯特姆为[数据模版]添加了一些氪金点数,利用这个点数,不仅可以对[数据模版]内的游戏进行充值