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虫群法则

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第两百一十七章 信仰之力

世界拥有着神灵,西斯特姆曾经与邪神拉法尔进行过一番接触,知道拉法尔想要利用瘟疫与诅咒收获信仰。

信仰这种东西,是大多数神祇在浩劫之后,还能在沉睡中苟延残喘的关键。

联想着他利用[数据模版]鼓励蜥蜴人氪金,并试图让氪金的蜥蜴人对[数据模版]依赖,甚至是感激的行为。

西斯特姆发现,他所做的和一般的邪神也差不多。

而且相比很多的邪神,西斯特姆赋予[数据模版]的这种方式,对收获信仰的效果还要更好。

毕竟西斯特姆[数据模版]的氪金方式,是参照前世大多成功案例而设计的,采用的是游戏免费,道具收费的模式。

和这个世界神祇收获了信仰之后,才对信徒赋予神恩,有着非常大的不同。

西斯特姆前世的点卡游戏逐渐没落,也正是因为这些看似免费,却添加了道具消费游戏的兴起。

虽说点卡游戏普遍良心,有着很多的粉丝。道具收费的游戏因为太坑,骂声一片,但就是骂声一片的道具收费游戏,吸引了绝大多数的玩家。

当然,西斯特姆能随意发放[数据模版],实现道具收费的氪金模式,也和西斯特姆赋予[数据模版]的消耗很低有关。

否则西斯特姆根本不可能将这些[数据模版]发放出去。

可惜,对西斯特姆来说,信仰这种力量实在过于高端。

西斯特姆虽然有很大把握,确定蜥蜴人使用[数据模版]传递出的那种虚无缥缈的力量,就是神祇们非常喜欢的信仰之力。

但这种信仰之力,西斯特姆完全无法吸收与使用。

如果不是这些蜥蜴人对[数据模版]产生了信仰,让【数值代码】能力将信仰之力被动转化,并对【数值代码】本身进行强化。

西斯特姆还不会意识到这些蜥蜴人已经产生了信仰之力。

……

对于信仰之力,西斯特姆倒是有一种可以深入了解的办法。

但是稍加考虑,西斯特姆便将那种办法放弃。

毕竟为了了解信仰之力而去询问邪神拉法尔,绝对会让他被坑的很惨,就像他之前被强买强卖的[瘟疫粘液]胶质一样。

在【数值代码】产生的数字海探索了一会儿,没有更多的发现之后,西斯特姆便从数字海中退了出去。

而在退出数字海之后,那种虚无缥缈的信仰之力,西斯特姆便彻底失去了感应。

西斯特姆只能感受到那种经过【数值代码】转化过后的强化力量,使他的精神变得暖洋洋的。

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